Sex code (55 page)

Read Sex code Online

Authors: Mario Luna

Tags: #Autoayuda

BOOK: Sex code
12.49Mb size Format: txt, pdf, ePub

ALGUNAS FORMAS DE CALENTAR

Si sales con amigos, podéis organizar juegos, como el torneo de las calabazas, que consiste en llevar a cabo un breve campeonato con el fin de averiguar quién es capaz de llevarse más calabazas, cortes y contestaciones horribles en media hora.

Otro juego interesante es el campeonato de la cosa más bochornosa. Se trata de ver quién puede hacer algo más ridículo y lamentable, de forma que más gente le repudie, ignore o amoneste verbalmente.

Hay también un pasatiempo al que tengo especial cariño, conocido por calificación de propuestas y contestaciones insólitas. El objetivo es exprimir la creatividad y el coraje de cada participante, de modo que cada uno se dedique a encontrar una o varias propuestas insólitas a una mujer y obtenga de esta, a su vez, contestaciones insólitas.

Al final del juego se anotan todas las preguntas y respuestas en una hoja, se decide por medio de votos colectivos una calificación del uno al diez y se establece un ranking de grupo, con premios para los ganadores.

Podéis también divertiros con el juego del esclavo y el amo. Se basa en establecer parejas de Alas y en que los miembros de estas se turnen para dar una cantidad determinada de dinero el uno al otro. Esta solo se le puede devolver al «esclavo» a medida que este vaya completando con éxito aquello que «el amo» le encargue. Algo que, por lo general, suele ser muy embarazoso
[630]
.

ADVERTENCIAS PARA EL CALENTAMIENTO

Ahora que ya sabes cómo calentar y por qué, creo que conviene que tengas algunas cosas presentes cuando lo lleves a cabo.

Realízalo lejos del lugar donde vayas a poner en práctica el método.

Evita entornos peligrosos donde gente bruta y con poco sentido del humor pueda hacer peligrar tu integridad física. Te aconsejo que en general te sirvas del sentido común y de la intuición, tratando siempre de no meterte en problemas. Si alguien se ofende realmente por algo, discúlpate y explícale que no se trata más que de un inocente juego.

Asumo que eres un adulto libre de hacer lo que quieras. Desde aquí, quiero aprovechar para eximirme de cualquier responsabilidad sobre tus actos.

VALOR

Hemos visto que, frecuentemente, el problema de iniciar la interacción con Seducción desemboca en DEVs o en una sensación de incomodidad por parte de nuestro Objetivo motivada por el Factor Fulana.

Si tratamos de paliar dicho problema generando Romance estamos cometiendo una especie de suicidio al arrojarnos a la categoría ocupada por la mayoría de los hombres. Nos estamos convirtiendo en uno más, en el próximo Frusco de la noche.

Y, aun cuando lográsemos crear ciertas Conexiones, el riesgo de Solamigueo en este caso continúa siendo altísimo. De ahí la importancia de iniciar la interacción desde la Campaña de Valor.

Cuando iniciamos con Valor, estamos contribuyendo a que las campañas sucesivas sean interpretadas de la manera deseada.

EN QUÉ CONSISTE LA CAMPAÑA DE VALOR

Se da en un Entorno de Valor, que son la clase de lugares donde generalmente los chicos o las chicas se conocen. En algunos casos puede coincidir con el Entorno de Romance o incluso de Seducción, aunque esto no es lo habitual.

Abarca desde que abrimos el Set, pasando por el Punto de Enganche
[631]
y llegando al momento en que el Objetivo se cualifica ante nosotros y nosotros le ofrecemos muestras de interés por ello
[632]
.

Durante esta etapa es importante tener en cuenta, sobre todo, los principios expuestos en El Juego del Valor. También resultará esencial que te sirvas de la Estrategia Social del Aven para ofrecer Prueba Social y de una buena comunicación no verbal que proyecte una imagen Alfa de tu persona a todos los niveles.

La Campaña de Valor se compone de tres fases:

  1. V1: Apertura
  2. V2: Valor H-M (el hombre demuestra su Valor a la mujer)
  3. V3: Valor M-H (la mujer demuestra su Valor al hombre. Es decir, se cualifica)

ADVERTENCIAS SOBRE EL VALOR

Un buen Calibraje resulta siempre fundamental para este juego. Si nos empeñamos en mantener esta campaña cuando ha llegado el momento de pasar a Romance, podemos parecer inseguros o soberbios. Puede, incluso, que nuestra desbordante necesidad de ofrecer DAVs sea interpretada como una DEV.

A menudo, echaremos a perder nuestras posibilidades solo por ello.

ROMANCE

Se le conoce también como la «gran campaña». A fin de cuentas, siempre que no estemos hablando de un Jaque del Bobo, el Romance es la etapa en la que la mayor parte del juego tiene lugar.

Pasar de la Campaña de Valor a aquella de Seducción, saltándose esta es uno de los errores típicos de algunos principiantes.

¿Cuántas veces has experimentado una situación como esta?: El Objetivo te ofrece claros IDIs pero, tan pronto como intentas llevar las cosas al siguiente nivel, ella empieza a titubear y a mostrarse cada vez más insegura de sus sentimientos previos. Como ya hemos indicado, dicha reacción se conoce por el nombre de Remordimientos del Comprador.

En tales casos, seguramente has proyectado cierto Valor, pero no has logrado generar Confort o Confianza, ni has creado una Conexión Emocional suficientemente poderosa para que la interacción pueda pasar de Nivel sin contratiempos.

Por tanto, cuando lo intentas, ella cuestiona incluso el Valor que ya te había adjudicado.

EN QUÉ CONSISTE LA CAMPAÑA DE ROMANCE

Se da en cualquier entorno de Romance, que rara vez suele coincidir con el Entorno de Valor o el Entorno de Seducción.

Una vez el Objetivo se haya cualificado suficientemente ante nosotros, podremos demostrar nuestro interés en él por razones legítimas que no activen sus Defensas. Ella sentirá que ha hecho algo para ganarse nuestra atención y ya no atribuirá esta a motivaciones puramente sexuales, pues sabe que no nos bastan.

Pues bien, la Campaña de Romance abarca desde ese mismo instante al momento en que pretendes iniciar una escalada sexual seria
[633]
. Se compone también de tres fases:

  1. R1: Romance Inicial (Entorno próximo al Entorno de Valor)
  2. R2: Romance Medio (Entorno separado del Entorno de Valor y del Entorno de Seducción)
  3. R3: Romance Último (Entorno próximo al Entorno de Seducción)

Además, durante el Romance, no dejarás de proyectar Valor como has venido haciendo a lo largo de la campaña anterior. Eso sí, a partir de ahora te centrarás mucho más en los elementos propios del Juego de Romance.

La finalidad básica de esta etapa es que te ganes su Confianza y logres que el Objetivo se sienta en Confort y cómodo en tu compañía. Más importante aun es que consigas crear intensas Conexiones emocionales entre vosotros. Hacer que se sienta protegida con tu Caballerosidad o que vea lo vuestro como producto del destino también puede ayudarte a completar con éxito esta campaña.

Todo esto te permitirá neutralizar los efectos del Factor Fulana y prevenir la activación de sus Defensas, de forma que pueda iniciarse una escalada sexual libre de obstáculos. En general, los besos suelen tener lugar en algún momento de esta etapa.

JUSTIFICACIÓN EVOLUTIVA DEL ROMANCE

¿Te has planteado alguna vez por qué esta etapa es tan importante para la mujer y por qué apenas cuenta para el hombre?

Para entenderlo, debes preguntarte: en una relación sexual, ¿qué se juega la mujer que no se juegue el hombre? Es decir, ¿qué se jugaba durante aquellos miles de años de evolución en los que fueron cristalizando nuestros rasgos como especie?

En aquella época, ¿qué ocurría si un hombre demostraba no ser digno de confianza y la abandonaba a su suerte a la menor dificultad?

Básicamente, se jugaba lo mejor que le había dado la naturaleza. Se jugaba una buena parte de su capacidad procreadora y, a menudo, la propia vida
[634]
.

La necesidad de sentir Confianza en la mujer, su deseo de Confort y Protección, su búsqueda de Conexiones intensas y su aspiración a la relación perfecta fijada ya por el Destino, no refleja más que un solo anhelo: el de impedir a cualquier precio el supuesto anterior.

Es decir, el de evitar a toda costa que la abandonen a su suerte con un niño al que criar.

Los elementos del Romance no son, pues, más que pruebas que le ofreces de que nada de esto va a ocurrir.

De que ella puede confiar en ti (Confianza), de que entiendes sus necesidades (Confort), de que eres capaz de asistirla y protegerla (Caballerosidad), de que tienes poderosas razones para hacerlo (Conexión Emocional) y de que ni siquiera podría ser de otra manera (Predestinación).

ADVERTENCIAS SOBRE EL ROMANCE

Uno de los mayores errores que suelen cometerse es el de quedarse en la Campaña de Romance una vez se llega a ella y dejar que la interacción se estanque. Cuando esto ocurre, bien porque nos falta valor para llevar a cabo una buena Kinoescalada, bien porque nos dejamos atrapar por su Marco, el riesgo claro es que nos solamiguee
[635]
.

El otro error típico es no dedicar a esta campaña el tiempo y la atención que merece, creando una gran sensación de incomodidad en el Objetivo. En tales casos, es muy probable que su Radar nos detecte o que, en un momento dado, nos encontremos con sus Remordimientos del Comprador.

SEDUCCIÓN

Cuando no tengas problemas para llegar regularmente a esta etapa con las mujeres que te atraigan, te habrás convertido ya en un verdadero Aven.

Sin embargo, a veces también surgen dudas sobre cómo llevar una interacción desde el contacto físico y los besos a la relación sexual completa. Por ello la Campaña de Seducción es clave, ya que las relaciones sexuales no siguen siempre automáticamente a la intimidad profunda que se da en la campaña anterior.

EN QUÉ CONSISTE LA CAMPAÑA DE SEDUCCIÓN

Se da en un Entorno de Seducción, que generalmente incluye un lugar que ofrece cierta privacidad e intimidad.

La Campaña de Seducción comienza en el momento en que puedes iniciar una escalada sexual seria y por lo general concluye en el momento del coito.

Esta escalada suele darse en un Entorno de Seducción. De ahí que normalmente no podrá decirse que has llegado a este punto hasta después de haber logrado que el Objetivo y tú os encontréis en un lugar apropiado.

La Seducción se divide, a su vez, en tres fases:

  1. S1: Excitación
  2. S2: RUM
  3. S3: Sexo

Con S3 llegamos al fin del Varose, por lo que a partir de este momento nuevas reglas son aplicables. Pese a ello debes saber que, por mucho tiempo que lleves con ella, a una mujer nunca hay que dejar de seducirla.

De hecho, durante y a partir de la primera relación sexual, hay aun muchas cosas que puedes hacer y debes aprender. Y lo digo tanto a nivel de maestría sexual como de relaciones de pareja, si es que ese es tu objetivo. Pero, en cualquier caso, ambas áreas de conocimiento se encuentran más allá de los límites de este manual.

ADVERTENCIAS SOBRE LA CAMPAÑA DE SEDUCCIÓN

Cuando nos topamos con problemas para llevar a cabo esta campaña, la inmensa mayoría de las veces se debe a una mala gestión de las anteriores.

Puede deberse a que no hemos logrado crear una atracción lo bastante poderosa, si bien en la mayoría de los casos el culpable es una pobre o insuficiente aplicación de la Campaña de Romance.

Con todo, hay habilidades propias de esta etapa que conviene desarrollar. Por ejemplo, no está de más que sepamos excitar sexualmente a la persona que tenemos enfrente. Y, en los casos en que se nos presente, debemos ser capaces de afrontar la RUM
[636]
de manera satisfactoria.

En cuanto a la interacción sexual propiamente dicha, esta empieza justo donde acaba el Varose. Por ello, como ya hemos advertido, no vamos a abordarla en este manual
[637]
.

EXPOSICIÓN DETALLADA DEL VAROSE

Ahora que ya contamos con una idea general de las tres campañas o etapas del Varose, vamos a examinar cada una de sus fases.

Eso sí, antes de hacerlo quiero llamar tu atención sobre algunos detalles que son de gran importancia a la hora de transitar las nueve fases.

OBSERVACIONES GENERALES

La primera cosa que debes saber es que el método es lineal. Es decir, que en general recorreremos sus nueve fases por el orden en que las exponemos.

Esto no quiere decir que ocasionalmente, y siempre en función de cómo se desenvuelva la interacción, no podamos acortar o saltarnos alguna fase en casos concretos. O volver atrás a lo largo de la línea. Y, en algunos casos, empezar casi de cero
[638]
.

En general, para que el método sea más efectivo, aconsejo tener siempre en mente tanto la fase en que nos encontramos en el momento actual como aquella que la sucede. Podríamos establecer una analogía con el artista marcial que, al romper una tabla, se concentra en aquello que hay detrás de ella. Es así como logra traspasarla.

Esto es lo que se conoce por La ley de la Inercia en las Artes Venusianas. Por ello, cuando te encuentres en una fase, debes tener presente en todo momento que el objetivo de dicha fase no es otro que el de pasar a la siguiente.

Otro rasgo significativo de las nueve fases es su transparencia o invisibilidad. Por supuesto, al principio puede que tu comportamiento resulte artificial, pero si lo hace se deberá únicamente a tu falta de familiaridad con él.

Cuando por fin lo hayas interiorizado por completo, no solo lo usarás con agilidad, sino que desde fuera dará la total impresión de que no se está utilizando método alguno. Parecerá una interacción completamente normal.

Lo más que podrá decirse de ti, es que tienes facilidad para desenvolverte con las chicas.

Deseo también recordarte una vez más la importancia de que vayas dominando el método parte por parte. Como ya hemos visto, las distintas fases que recorre requieren competencias diferentes, así que no debes extrañarte si ya desde el principio pareces dominar unas mejor que otras.

Mi consejo es que te esfuerces por desarrollar tu maestría en cada una de ellas, dedicando al principio especial atención a las fases iniciales, ya que si fallas en estas, ¿cómo vas a practicar las siguientes? Solo el éxito en las fases iniciales te garantiza la práctica de las siguientes.

Other books

Flirting With Maybe by Wendy Higgins
Bitter Business by Hartzmark, Gini
Territory by Bliler, Susan
Far Away (Gypsy Fairy Tale Book Two) by Burnett, Dana Michelle
The Demon's Game by Oxford, Rain
In the Beginning Was the Sea by Tomás Gonzáles
Vixen by Jillian Larkin